indienova.com/groups/post/101481
发行的工作,很多时候就是替开发者思虑如何在迎合市场和不破坏独立性之间获得平衡。……独立游戏不可能靠直接曝光大火,但可能靠人传人引爆——服务好你的用户,在他们有意愿谈论你时,简单标签化。……越小众,越要做好贴靠和缠绕
indienova.com/game/merlin-adventurer-store
工作不顺利?孩子不听话?被同学欺负?女友和你分手?夫妻关系不和谐?激情过后意外怀孕?生活没有希望?……《梅林的冒险家商店》是一款综合了文字、模拟经营、角色扮演、益智于一身的独立游戏。……◎ 还有什么可犹豫的呢?它不但能带给你快乐,还能解决你现实中的问题
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具
indienova.com/groups/post/102343
专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试……,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326
indienova.com/u/luolin/blogread/13292
我们今天看了兄弟工作室玩秦殇,感觉当年的国产游戏相当靠谱。 比现在的一些逐六友西好不少。……秦殇,我们今天和兄弟工作室打pc,大概是打了12个小时。完成了多剧情。我们会写一篇启示
版本:Early Access
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